一步 发表于 2009-7-19 23:36

浅谈zippo材质等因素对玩T时手感的影响

    一个zippo拿到手里,影响手感的因素大概有四项,一是材质,二是新旧程度,三是开盖角度和力度,四是重量。
一、材质
    从材质上来说,我们广泛使用的机型有:200(镀铬拉丝)、205(镀铬磨沙)、207(镀铬花沙)、250(镀铬镜面)、哑漆、121FB(古银)、201FB(古铜)、207G(铜花沙)、纯铜镜面、、午夜铬、裂漆、纯银、纯钛等。
    单纯从材质的角度出发,可以把手感分为三种,滑手、粘手和涩手。滑手是指在做动作的时候需要加大力度去掌控机器,避免机器的过大移位而导致动作变形。粘手是指在做动作的时候不需考虑机器的自然移位,只须按平时的力度来完成动作即可。涩手是指要加大力度去刻意的让机器作出过大移位而避免机器的较小移位导致动作完成的姿态不充分和不连贯。
    根据多年的实践经验和其他玩家的交流反馈,依照上面手感的分类,可以做出如下结论:
    1,滑手的机型有:200、205工艺为底机的各类机器。如上机型在完成旋转类动作的时候,需要刻意夹紧手指而避免机器滑出手位致使动作变形。在做高难弹开的时候因为摩擦力较小而容易导致成功率的降低。
    2,界于滑手和粘手之间的机型有:哑漆、裂漆、207、250、午夜铬花沙等。机器与手接触,机器的材质是关键,但是也要受手部条件的影响。例如手汗的有无,手的皮肤的粗糙情况等。手汗对于某些机型来说,可以增加摩擦。但是对有些机型来说,可以减少摩擦。根据个人经验,这几种机型,手汗会略微使摩擦力减小。所以这几种型号的材质,视情况不同而界于滑手和粘手之间。同时也对表演的时候做出了一点提示,即根据表演时使用的机型来决定在上场前十分钟要不要洗一次手。
    3,粘手的机机型有:121FB、201FB、207G、纯银、午夜铬镜面等。需要说明的是,121FB、201FB如果是新机器的话,上边会有一层防氧化镀层,会导致摩擦力减小。等镀层磨掉后才会粘手。同时如果有手汗,会使摩擦力减弱。但影响不大。
    4,涩手的机型有:纯铜材质的一切机型。手汗对纯铜反而会起到增强摩擦力的效果,所以有手汗的情况下用纯铜机器做旋转会尤为费劲。但滑手粘手涩手只是相对的。如果习惯了任何一个机型的手感和力度,滑粘涩的评判会在此体系上递增或递减。
    从新旧程度上来讲,古银古铜的保护膜对手感的影响前文以涉及,此处不再赘述。其余机型基本表里如一。值得说明的有两点,一是如果机器特别老久,已经露出大面积铜底。这时机器的手感就会略显涩手。二是弹片的强度会对弹开造成一定的影响。同一个机器,使用时间越久弹片强度越弱。
    从开盖角度来讲,开盖角在180度的机器略难旋转。因为对手指拿捏铰链造成了一定的阻碍。同时会对动作的衔接造成不必要的麻烦。开盖力度即弹片强度对动作造成的影响前文已叙。
    从机器的自重来讲,主要就是贴章机和光板机、单双面刻的区别。有些需要用机器自重来完成的动作适宜用较重的贴章机,例如用离心力使机器在空中自然打开的抛接等。其余动作均宜使用光面机。自重越轻的机器在长时间表演或练习的状态下越省力气,动作成功率也会随之上升。再着,贴章的不规则形状有时会对动作的完成过程有所阻碍。贴章也极易损坏。
    再需要说明和提示的是,不建议用收藏机和对你有特殊意义的机器来练习。长时间的练习会对机器的铰链和火轮、边角造成损害甚至损坏。这种损失是无法弥补的。所以选择练习机的时候一定要考虑机器坏掉的风险和后果。
    以上均为个人经验。人与人之间的个性差异不可否认。以上举例机型均为个人使用后的心得。没有亲手试过的机型暂且不做评判。

单凤眼zippo 发表于 2009-7-21 12:13

我的205比较滑啊!

哈雷.戴维森 发表于 2009-7-21 16:06

步步,俺现在烧得92牛

坤坤 发表于 2009-7-22 23:07

我喜欢纯银得手感,塌实

火之舞 发表于 2009-8-9 22:07

心疼纯银不耐砸,质地太软:D

mitsui918 发表于 2009-8-14 21:34

我的是205.。。觉得还行 也不是特别滑~~:+

zdtsq 发表于 2009-10-1 18:06

我用冰面感觉也还说的过去

虚构 发表于 2009-10-1 21:52

200挺好的

蝴蝶梦 发表于 2009-10-2 10:16

一步这篇文章写的很详尽了,但我感觉:影响手感的因素里还可以补充上一条:机器形状

当然大多时候可以忽略,但如果用大侧来玩T,如果用直角的32复刻类就会涉及到这方面的问题

一步 发表于 2009-10-9 02:20

蝴蝶哥补充的对。的确是我疏忽了。关于贴章形状对动作的影响,我只在倒数第三段最后一句话里一笔带过,而没有深入剖析。
32复刻的骆驼,我至今无缘亲自左右,所以思维疏漏,请大家包涵。
多谢蝴蝶哥对本文的补充完善~!
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