蝴蝶梦 发表于 2012-9-7 15:15

TF2 Spy Butterfly Knife

《军团要塞2》(Team Fortress 2,简称TF2。是由维尔福软件公司(也叫阀门或Valve)开发的一款团队作战型在线多人第一人称射击游戏。该游戏是Valve的老作品《军团要塞 · 经典》(Team Fortress Classic)的续作,于2007年10月10日以橙盒打包销售的方式,在Windows和Xbox 360平台上发行,紧接着是PS3版本。

军团要塞2宣传画TF2于2008年4月9日在Windows平台上发行单行版。TF2数字下载版于Steam平台发行,零售版则由EA发行。该游戏的开发由罗宾·沃克(Robin Walker)及约翰·库克(John Cook)领导,他们两人是Quake所使用的军团要塞模组的原始设计师。

TF2早在1998年就发布了开发计划,打算采用Valve的GoldSrc引擎。然而自那时起,TF2便经历了种种设计和概念上的变化。从1999年公开的截图上可以看出,该游戏的外观完全脱离其前代TFC的设计,转而追求更真实更军事化的游戏元素。然而TF2的框架和风格在其长达9年的开发历程内不断变化。游戏的最终成品采用了深受J. C. 莱安德克、迪恩·康沃尔、及诺曼·洛克威尔影响的卡通视觉效果,并由Valve自家的Source引擎开发。游戏围绕多达9种外貌、能力迥异的职业组成的两队人马,于各种各样不同的场景下进行不同模式的战斗。

里面令人惊喜的在间谍角色上,出现了多次的蝴蝶刀格斗内容,国外痴迷的外家特意制作了关于游戏中蝴蝶刀花式的教学视频!辅助类的最后一个职业是间谍。有着低沉嘶哑的嗓音,法国人,且喜欢抽烟,是个很讲究的人。他除了左轮手枪的标准配置外,还装备了许多匿踪装置,诸如隐形手表、可用来破坏工程师建筑物的“电子工兵”、且可伪装成敌方的其他职业。间谍的核心威力是“背刺”。背刺可以在敌方角色背后进行一击必杀,无论敌方玩家为何种角色都能将其杀死(除非是无敌(脑)状态 xD)。


间谍因其拥有隐身、伪装和一击必杀的技能,成为了惑乱敌方,打乱其阵脚的“幽灵”。间谍是TF2职业中技术要求很高的一个职业,有一句话:“要不就是让敌人崩溃,要不就是让自己崩溃!“。间谍是很难当的,因为需要极其高的控制能力,而且他比较喜欢用蝴蝶刀:)




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蝴蝶梦 发表于 2012-9-7 15:20

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蝴蝶梦 发表于 2012-9-7 15:21

看看大家喜欢这种风格吗,回帖到19楼就发第二集;)

钛度 发表于 2012-9-7 17:23

蝴蝶大哥,我来顶你!

jarodlau 发表于 2012-9-7 20:24

蝴蝶大哥,我来顶你 (哭)

伟哥居士 发表于 2012-9-8 09:19

我是不是该一个人把帖子顶到19楼?

伟哥居士 发表于 2012-9-8 09:19

说到做到啊

伟哥居士 发表于 2012-9-8 09:19

再顶一楼

伟哥居士 发表于 2012-9-8 09:20

再顶一楼

伟哥居士 发表于 2012-9-8 09:20

再顶一楼
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