TA的每日心情 | 慵懒 2025-5-20 09:06 |
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签到天数: 4479 天 连续签到: 3 天 [LV.Master]十年《功德圆满》
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发表于 2011-5-30 12:51
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赚钱攻略:
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总结如下:
$ D5 S4 C, P( M) L) q/ |/ z+ U$ C 1、设备什么最赚钱,大家自己看一下装修里面,越靠后的设备越赚钱。
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$ s; j. y- i+ d 2、舞台游戏规则有所修订,大家务必注意,现在一个舞台只能坐一个人,和其他设备是一样的了,所以也需要四台。7 j% H4 P+ b$ A# k6 x$ M
: J0 M& F9 |2 R3 y 3、设备的两种升级方案# K0 ~5 b: }6 E
# V' n* _1 u1 d8 I( c0 ` 一般顾客很少用满四台设备,用三台也实属少见,因此低级别设备如果钱不够准备两台就行,比如包厢和吧台,级别升高,偶尔丢失的顾客对收入影响不大。还是设备级别影响比较大,我今天把舞台凑齐四个略微觉得有点后悔。
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2 u4 ~* L! i& P1 q3 y6 V 方案一:
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1 {4 v1 R5 W8 v& ~' ^ 对于20级以上的店铺,主力升级桌球、飞镖压力就不小了,如果比较有时间盗窃的人,也可以努力升级四种设备,就是包括大头贴机和舞台。我已经决定按照小雅的建议撤掉考虑撤掉吧台和包厢保留两个。0 j; P3 ?9 y' X$ d! {2 p
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同理建议30级以上的店铺主力升级抓娃娃机和轮盘,有钱的加上桌球和飞镖。
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% X" @& l; D1 P6 H1 c' e6 n8 M 方案二:
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: X$ _) T! U) P p- a7 w 还有一种升级方式可以考虑,就是无论何种设备只升级两台。因为级别高了以后低级别的设备自然会受到冷落就是满足顾客消费而已,现在已经有40级的玩家,相信不远的将来一定会推出四十级的设备。" E: l( I; }/ l. {' [8 i
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这种方案推荐无论设备是否赚钱,一概只升级两台到三台,保证绝大多数顾客需求,努力提高级别,三台机器流失的顾客数量非常少,我大约看了一个小时没有离开游戏,主要看的是桌球,这期间四台满员一次,三台大概两次左右,损失顾客数量非常少,我之前两台桌球台的时候,也看过大约半小时,出现额外顾客需求一次,而且目前看收入相差无几,建议缺钱的情况就升两台,非常有钱的话升级三台,无论任何设备。不升级的设备就不要摆出来吧,没有什么用处。1 |+ W; o4 [8 Y* ]- @
8 i: u( T2 a# o6 m3 N( X 补充
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4 N/ `+ {* p$ `: Z+ F: ^ 每个人来店里消费只消费一种设备,设备是随机的。所以如果引诱顾客的话,只要消费不是0就是额外收入。. p5 |. N8 y; P2 j0 l! b
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' s" P4 t5 y0 I$ | 修正一组数据:舞台最多时候可以坐下五个人。4 u' Q: L) l$ E" _" A% A( D$ F* `
% O1 J+ C# |; o. J( a 更正谬论一处:礼物售价是一个金钱不是一个吧币,除了不占地方的透明窗帘和红灯没意义。红灯不能在高的设备,比如大头贴机等设备上方使用,豪华度比透明窗帘低,只有不占地方的透明窗帘较划算,穷人间送礼较为划算,富人就不用,商店了出售很多比这个豪华度更高的商品。窗帘相当于价格2500的商品。不过送礼东西商店里都没有卖,如果为了好看互相赠送也是有意义的。
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2 v& V+ L1 ]4 D, E9 ^% g& c) | 补充一个统计:现在店里大头贴四个都是六级,舞台是七级,其他设备也都是五级以上,目前有顾客消费到1000元以上,所以如果激光真的有赠送客人的话,那么对于高级店铺激光应该是一个不错的赌博。但是目前我看了N多次激光都没有看见闪光之后有客人出现,第一次修改的时候貌似看到了,所以我怀疑激光杯具了,被改bug改成新bug了。由于很难截图,没有证据,大家慎用。
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+ q( E) p- e# c6 d 在各种bug和各种卡的反复折磨下,经过艰苦卓绝的试验和官方公布的数据的总结,终于把17级的小店做到半小时收入十万,(店小人穷,请大家勿笑)看了一下自己的资产排名,居然前后都是20级以上的人,甚是欣慰。小小公布一下,最近总结的成果,欢迎各位大老板莅临指导:; c" D( ]: ]3 S) V0 L k* Y
7 d/ |" X1 I. m2 V# J6 R 因为后面要罗里吧嗦说一堆统计结果和原因什么的,前面就给不爱看字儿的人先写个总结,照着做就行。以下经验适用于10-20级店铺:
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1、每种设备需要四台,舞台需要一个,多了没用,少了不行。高于20级店铺请自行总结,多了没用,少了不行这句话适用,台数不确定。
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2、赚钱的设备升再高也效果不好,升一级,不赚钱的设备也要陪着升一级
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3、同种类设备单独一台升的再高也没用,要一起升,才赚钱。
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* O/ o* g1 v' g$ e0 B. ^; N/ ~ 4、变态设备要求如果bug改了的话应该先攒钱升起一台高的。
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5、先升舞台,然后升赚钱的设备。9 U5 U0 ?3 y7 X5 d/ j
8 d2 C( c C \7 s* I2 l/ _ 6、离开游戏前要处理雇员,要么雇今天被用过一次的,要么雇不会被你以外的人雇佣的。特别提示:夜店女王永远不会被抢走,每个人都可以雇。价钱永远是1000块,加成永远是百分之五。3 t" {- g/ G# x# f s" o: w
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7、低于20级的玩家,引诱最赚钱,高于20级的玩家,请根据自己店铺里面单个顾客消费数额核算引诱和激光的性价比,核算方法后面有介绍。& {- `! o8 U3 Q
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8、穷人玩家间,赠送好友礼物,好友可以得到不占空间的装修,每天十个,互相赠送,互利互惠。
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4 [# M* g S8 T3 u$ u5 W5 i% |) N/ h1、设备不在级别高低,平均就好。
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# e( i( {! l- y/ j 顾客的消费是随机分配到店铺里面的设备的,赚钱多的设备当然要积极的先升,但是赚钱少的设备如果不升,顾客分配的数量是一样,所以如果赚钱少的设备级别太低的话,也是影响店铺收入的。我店里最值钱的是大头贴机,我试过大头贴机努力升级,升的很高,但是店铺的收入还是达不到10W,后来把店铺里面穷设备就升了一级,收入就达到了,比单升大头贴机的效果要好很多。所以,赚钱的和不赚钱的设备要一视同仁,因为顾客什么都爱。+ v; }; @# D% j: p* ?
' D7 R2 |1 M0 {! {8 X1 L& G 同理,同一种设备如果有很多台的话题,就算一台升的很高也不会提高收入,顾客光顾的很可能是级别低的机器,要赚钱就要把同一种设备的级别升的很平均。6 d4 g: X x9 K; A- ~6 K, }6 a( m
3 ~6 M+ V4 }; \" C4 t p# e* D2、变态设备要求
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那个变态要求,之前的时候我曾经测试过,是一个bug不知道官方有没有改,我当时把店铺里的舞台、吧台、大头贴和老虎机都升到六级,顾客仍然会喊没有这个级别的设备,现在已经开始喊8级了,我没钱升就没有测试了。我们不理那个变态要求好了。
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如果那个bug修好了,你又很有吧币的话,我猜想,还是要先努力升一台机器达到顾客要求,那个设备要求虽然是解锁以后的才有奖励,但是要求的时候,你的店铺级别是够用的,就是有没有钱的问题,我感觉钱够了比较难。可能要用吧币,感觉这个功能是设计出来赚钱的。6 r6 W; z7 D5 d- t2 Y
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3、设备不是越多越好。8 U+ `9 C b, L+ B
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设备升级要好多钱,没钱升,低等级的设备会拖店收入的后腿,摆一屋子低等级的设备收入和摆足够的低等级的设备收入是一样的,所以设备多买没有用,够用最好。% f- r/ x8 j1 e9 @* I/ P
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我的店的统计结果是每台设备需要四个,也就是说,同时消费同种设备的人最多是四个人。舞台收入虽然比较丰厚,但是有一个就够用了,一个舞台可以容纳四个顾客等于四台同种设备。这个统计数据应该适用于10级到20级的店铺,我店铺从十三级的时候,开始使用这个数字,不再有顾客喊设备不够,现在十七级,虽然邮箱提示不好使了,看不到脑子乱糟的顾客出去的原因,但是我凭人眼目测了小规模统计数据,设备四个人在用的时候,没有新的相似要求了,直到腾出设备。# w! I8 k7 p0 t
4 `; A/ @3 Q+ z$ c 欢迎20级、30级以上的大老板补充数据。/ U9 z) V. q9 R/ A
6 c8 u1 x) ~( V4、设备升级都总结( {( f* h; z4 V4 x! K
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先升舞台,舞台是一拖五,所以即便是不那么赚钱,性价比是最高的。
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然后升赚钱的的设备。
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赚钱多的设备每升一级,赚钱少的设备也要陪着升一级,然后再去升级别高的设备,否则收入是提高不了的。: F* V5 ^. x4 o! H4 J1 m
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5、雇员3 j! G. }( {. K% o9 q( O
$ I7 i( ^( H, i' T 雇员会增加收入,所以如果店里的雇员被人抢走,收入损失就比较大了。雇员被抢走的高峰时段是十二点,游戏的每天结算时间,现在改成这个时段了。所以很可能你一觉醒来一个雇员也没有了。
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! X+ A) S. z: N X 雇员哪怕是百分之五,只要你睡觉的时候他不被别人弄跑,也是有加成的,被别人弄跑损失就惨重了。所以,建议大家离线的时候,解雇掉那些你雇佣的时候是今天被雇0次的雇员,雇一个今天被雇佣过一次的人再走,如果雇不到,就损失点,雇一个百分之五的基本不玩这个游戏的好友雇一下,免得你不在跑了员工损失了加成。最稳妥人的夜店女王,我店里就常年使用这个,虽然只有百分之五的收入加成,却没有被抢跑空位的危险。
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大家半夜十二点更新的时候,如果打算觉觉,就雇一个不会被抢跑的人,实在不行,你弄三个小号,只有你一个好友,睡觉前雇一下。长期作为你的御用小雇员也不错。
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; ^" t5 C6 i2 `7 |) g1 Z; l# Q7 d7 u6 c6、引诱、劫持和激光
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& _ ^, L' k$ c( N9 f 我小型试验的统计结果,无论是那种都随机的小费,从1000多到三千多不等,激光的随机小费并不高。除了随机小费,还有这个人正常的消费。* D5 {0 F7 d( d+ E2 r
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引诱是到舞台,劫持是到包厢,舞台消费比包厢高,这个地球人都知道,就不比较了。3 P, i( _& y) U; ~- z: h
1 b, A' j7 V* Q$ O! G 激光可能是会带来一个顾客,因为我没见着,按照游戏规则解释,算他有。一个顾客,我现在店里的消费是从0到五百多不等,也就是说激光是赌运气的事儿。激光要消耗10个点,引诱消耗5个点,我现在舞台消费370,两次引诱的价格是740,肯定是高于激光的消费额,以我这个等级店铺而言,引诱比激光划算。高等级的店铺单个顾客的消费额度是否比我的高,就不太清楚了,还请大家自己看好自己店铺里面顾客的最高消费和舞台消费价格决定。- @- o3 {: g; C) h8 ~- b( h2 [
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引诱的技巧:引诱的时候首先要看好舞台消费的人,舞台里面如果有人消费,你再诱人进去的话,如果赶上顾客都想消费舞台的话,可能就会流失顾客,所以我一般都选舞台没人的时候带人去,如果实在是体力值快满了,着急消费的话,有一个也将就。$ @0 c% X+ H8 w/ c: k1 J
" u$ c' N! G9 _6 H 引诱不能引诱大头贴、老虎机和包厢里的顾客。顾客是离开设备才结算的,也就是说,如果他们没走,你就强行拉走的话,本来有的收入就没有了。做在座位上休息的顾客拉不走,要离开的顾客拉不走,所以我就选跳舞的顾客,顾客想跳舞,开始扭动以后就结算了,这个时候他们还得跳一会儿,趁这个时间拉走,最赚钱。当然也可以拉刚进店的顾客,这算是一种赌博,有些顾客来了就跑,如果趁他们跑之前拉去舞台,还赚一笔。但是被强行拉去舞台顾客,因为原来程序的随机被打破了,不会再消费了,会离开,所以拉刚进店的顾客可能会吃亏。0 G& Y% {3 o8 Z
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