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QQ桌球瞄准方法

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  • TA的每日心情
    难过
    2021-4-13 17:14
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    [LV.6]签到五年

    发表于 2010-6-1 23:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
    台球秘笈;狂战经验# g) E( n) a* Y2 o4 x+ r, \! }1 N
    瞄球法:
    ( p9 V( L$ Q6 t6 A1)球瞄法:这是最普遍的瞄法,即出球时让虚白球球心、目标球球心、球袋心三点共线,此时应注意要让虚白球和目标球刚好相切。 , [* z0 F/ W* e- g: T: x8 `
    2)线瞄法:当目标球离主球太近时,通常用线瞄,即利用主球到虚白球之间的虚线来瞄准,理论上要使虚线与目标球的交点、目标球球心、袋心三点共线,然而由于偏向的存在,所以理论线瞄不够精确,主要*经验和感觉。(现在可乐吧的台球虚白球不能和主球相交,据说是为了防作弊软件,但似乎收效甚微,因为软件实在出得太快!无奈呀:(
    8 r+ a& h- n2 T) L3)双线法:这是最精确的瞄法,即出球时让目标球、球袋的两条公切线都和虚白球相切,此时,虚白球也要正好和目标球相切。因为此时用两条线瞄,所以误差更小,瞄的更准。 2 B% g% J7 z0 s- M
    3.无旋转偏向:因为摩擦的存在,所以即使无旋转击球时也会有偏向,这也是你觉得有时瞄得很准却进不了的原因。以下无旋转偏向规律,仅供参考:
    / f5 s: q( W7 S( @0 `% S1)当主球出球路线与触球后目标球前进路线的夹角(取锐角)成45度时,击球无偏向(瞄准就进)。
    . N4 m' V, y( D, a2)当以上夹角小于45度时,击球时有个略微使其夹角(取锐角)变大的偏向。 , J6 i) g6 ~* ]2 K+ Q
    3)当以上夹角大于45度时,击球时有个略微使其夹角(取锐角)减小的偏向。
    6 v$ I% N! \  P  P  P: K) }/ k& c    也就是说偏向时夹角总是更*近45度,而且差45度越多,偏向越大。
    ! a  O" W( c0 i( T/ _0 w6 i- @4.旋转偏向:这也是我自己得出的结论,也仅供参考:
    / F5 ?6 f! X! u+ H  }1)高杆偏向:用高杆击球时,在无旋转偏向基础上,还有一个高杆偏向,它会使以上夹角减小。 ( l# d7 B; M& y* y2 B
    2)低杆偏向:用低杆击球时,在无旋转偏向基础上,还有一个低杆偏向,它会使以上夹角增大。
    7 r/ y- F) U$ v3)偏杆偏向:不知有没有高手指教。但大原则在上面介绍击球点时已提到。 + G% U' W% O' F* ]) j1 m
    5.击球思路:以下是一些击球思路:
    # i4 g9 H; \% o9 A1)走位:即在击一个目标球的同时通过技法将主球走到理想的位置,这个位置可以是进球后更好打下一杆的位置,也可以是没进球让对手难以出杆的位置(防守杆),要精确掌握这个也是很难的,另外,关于防守杆,我看许多级别高的也未必重视。 ( Q" F9 g3 b1 {* n+ d
    2)翻袋:即主球或目标球通过碰岸后再击球进袋或进袋,如当目标球贴岸不好击打时,可用大力45度低杆打小翻袋。 0 t" y8 `% r$ h0 J
    3)组合球(也有人叫它接力球):即通过击目标球引起连锁反应而进球。
    ) L  q+ |4 R, m" b+ V4 n. f8 L7 ]% v4)切杆:即大角度低杆,通常将小十字调到较低位置,角度调到75度以上,切杆时,白球被向前击打,但是向前的位移极小,甚至还会向后缩,其妙用我想高手皆知,新手看高手打几盘也会知道。
    & [8 H( O! o' K) l. g以上技法对16球和9球都适用,以下介绍一个开杆进九的技法:
    0 V0 s6 _7 C) Y- H开杆进九:这是一个迷人的技法,本人介绍的方法成功率并不高,但还是应该有3%左右。 ; [" n+ ~; @1 U( e4 N- U1 Q' i
    1)略调一点高杆
    / F& g: Y. H- y, u& s0 y2)最大力度击球 0 B0 J' N  v2 X
    3)虚白球与1号、2号共线位置稍偏上,且虚白球与1号离开一点打,相信关于开杆,许多高手有更多的更好的技法,望不吝赐教。
    $ o7 }: d$ I$ V6 Q4 C关于主球走位 - _9 N8 F  R1 t7 e
        无旋转时,主球击球后沿与被击球出球路线垂直方向走位,其余如上
    4 D8 C, @( H3 b( h9 m% m* o关于偏竿 % c4 {2 f& e2 Q( p  |
        偏竿是最难掌握的一种竿法,楼主说的不够精确,当然我的也不完全精确,现介绍如下: ; D5 r" z9 [& F
    1)顺时针偏竿出竿后主球逆时针走弧线,逆时针偏竿出竿后主球顺时针走弧线;击中球后被击球偏向如楼主所说,左偏竿左偏,右偏竿右偏,主球相应的走位左偏竿右偏,右偏竿左偏(不理解者可如楼住所说,用动力学知识理解,作受力分析,触岸与触球同理,但触岸后白球偏向明显,因为岸粗糙,摩擦因数大)
    # `) [8 v$ c7 i5 i9 ^注意:偏竿弧线用处较大,而击球后被击球的偏向不常用,因为效果微弱,近距离大力才有稍明显效果,如主球距目标球一球之距以内时可用。 ! ?% Z3 q) G2 q) q3 w0 H: L' k
    2)大力竿时高偏竿减小弧线效果,低偏竿自然是增强 # \) y. t9 _( H
    注意:小力时不一定成立(弧线效果还与力量有关,旋转耗能,也就是说还与击距(击球点到球心距离)有关,只是大力时可基本忽略。 4 \+ d+ J! s# A( O7 D4 b8 {  j
    3)一般的,在白球距岸半台宽(台宽与台长相对)多一点(沿出球方向)时(大前提)大力,垂直于岸,无角度,最大正偏竿(过犹不及同样要警记,最偏位置进来一点)打,白球触岸后沿岸走,出球线与岸夹角45度时,打中偏竿,白球沿岸走,其于情况看出球线与岸夹角而定,击距不同,但道理规律一样,距离也改变时,只须根据基本原理估计一下,情况太多,无法精确道来,总之别用软件,用手多练。
    3 D6 b: G! s0 |! a# H(二)判断软件: , X* a; ?; C  P, W
    1}使用软件获得的最大利益就是无限制的增加了准度,但这项优点也提供了我们判断软件的一个很好的方法。在大力击球的同时,准度会大大降低,而如果对方连续的反中、倒勾、大角度的进球,基本可判断使用了软件。
    : j. Z3 f9 i8 _: |/ U3 h2}不论何种软件(我没见过的除外),新进入游戏桌面,都有5--15秒的刷新时间,仔细观察,可以很容易的判断出来。 ) D% G" P0 |6 d, v  A6 e" K! ~
    3}偏杆是软件的弱点,这点很容易理解,字数关系,这里就不做过多解释了。
    / P8 a$ F' s5 J) \# j1 L: O; Y4}使用软件的大多数人,都有一个共性,就是在出杆的瞬间,球杆都是突然晃一下就不动了,然后就是出杆击球,仔细观察,可判断。
    " y( k0 Q" P' [5 a! @# U5}一般的人都是先选择杆法,然后打球。而使用软件的人,因为软件提供了基本的主球走向,所以他们都喜欢先用球杆确定主球的大约走位,然后在根据具体情况选择杆法,这点最为明显。
    9 M$ l; P1 ?- j  P0 ?+ j$ p- r    不论何种判断方法,都不是100%的,所以为了避免不必要的冲突,最好的办法,还是利用自己的技术和智慧,战胜对方。 ( x% V; I& }1 [. O
    (三)关于右键击球:
    : X2 y. t2 A+ t. L  d◎  你碰到过对手在30秒过后很久还没击球但是他并没掉的情况吗?
    1 }9 S3 s- T4 d- y  v+ w◎  具体操作如下:
    . ?) \5 E# r9 ], W7 |①  在瞄准点击完左键后请不要松开左键。 . K. k* B7 i+ @+ Z' l5 @
    ②  再按住右键,这个时候应该是两个键你都是按住的了。 ) }% Q6 Q7 X# F% t
    ③  左键继续按住,松开右键后,这个时候你就可以大胆的松开左键了! ! a% o! G" \  Q* b2 _6 |( r) W0 m* w
        (不要怕它会击球,只要你操作正确的话它是会停住的) + n- G( Y: R, m& A" A
    ④  剩下的时间就是你的了,你可以有足够的时间去调角度、力度。 ! @0 X( E, e" @2 h: X
    ⑤  就算超过30秒后你还是一样可以去耽搁,等你调好后再看准力度把鼠标 * B. N+ g2 C# t8 a* y1 S$ H! U. h
        放在台球桌面上任何一个地方点下左键就是击球了!它的球位方向不会
    ' E( v0 k$ E# H$ J! I3 P    变,还是最开始你瞄准的那个状态,改动的是你的力度和角度,当然偏 8 N" b( [- b; i  N9 G$ k  Q$ X5 d1 T
        杆会让白球走错方向,这点就不要我在说了吧? ) q# y- q2 T" H9 M: P. R" P
    ◎  尽量少用此招,尤其和同门玩的时候。缺点是容易让人误会你在使用软
    5 }! Z* Q$ t0 @# B    件,因为你用右键击球的话虽然你杆自己看着在动,但是显示在对方球
    8 M: h# J3 a# B' n3 z( G    台上的就是你一直在瞄,只是时间失效了而已。 ' `/ D8 A! N* Y; w- w2 ]1 ^6 K* [1 h0 F
    @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
    % m/ \, o+ v9 T. W. _(四)勾    球: , o& N  e8 W9 h% A  Q1 b2 K, _
        勾球是指母球碰到库边反弹再击打目标球的击球方法:
    - I/ o" m8 W6 M; _A、基本理论是入射角等于反射角。在这里要说明的是,反弹的线是按和库边相差半个 ; c% U* a! f7 \% y
        球位来计算的。 * }. ]1 K$ U5 N) O4 @! m
    B、当母球吃库反弹的时候(即碰库边反弹),高杆和低杆会有所衰减,但是还是能跟 8 ~# O  n6 w7 z  w; s! _+ E8 d
        进和退回,所以勾球的时候,是可以加上高低杆的。 6 q0 a$ Y7 D7 o; M; {3 Q0 m: i
    C、高低杆和偏杆的结合:1、高偏杆吃库后碰到目标球会按目标球前进的方向跟进。
    6 p+ Y' _: Z9 Q           2、低偏杆吃库后碰到目标球会按目标球前进的反方向反弹。
    ! o4 s6 D% |% A% ]1 ~; S" W掌握好了以上几点,你就可以随意地把母球走到你想要走到的位置了。建议有时间去
    7 D# p$ N/ D) i  h; E: a打打九球,因为九球的走位要求较高。
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    慵懒
    2025-5-14 08:38
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    [LV.Master]十年《功德圆满》

    发表于 2010-6-1 23:40 | 显示全部楼层
    妖火最近在研究这个?8 V5 \) W0 Q8 H
    有时间切磋下
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     楼主| 发表于 2010-6-2 08:07 | 显示全部楼层
    :-S  看我朋友空间里的   · · ·转过来了 ··
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